Aplicații mobile
Cât costă o aplicație mobilă în 2026
În România, o aplicație mobilă simplă pornește de la câteva mii de euro, o aplicație de programări sau de comenzi, cu conturi și panou de administrare, ajunge de obicei la 6.000–20.000 de euro, iar un produs mai mare trece de 25.000 de euro. La acestea se adaugă taxele magazinelor (99 $ pe an la Apple, 25 $ o singură dată la Google), serverul și întreținerea anuală, estimată la 15–20% din costul construcției.
Cuprins
Pe scurt
- Ghidurile publicate de firme din România în 2026 dau 2.000–5.000 € pentru o aplicație simplă și 6.000–10.000 € pentru una de programări.
- O aplicație pentru iPhone și Android construită o singură dată, în React Native sau Flutter, costă 60–75% din două aplicații native separate.
- Apple cere 99 $ pe an pentru contul de dezvoltator, Google Play 25 $ o singură dată.
- Întreținerea anuală e estimată la 15–20% din costul construcției; o parte e obligatorie, pentru că magazinele cer actualizări la versiunile noi de sistem.
Prețul unei aplicații mobile se stabilește după ce știi ce face aplicația, nu înainte. Mai jos sunt intervalele publicate în 2026, ce le face să crească și costurile care vin după lansare.
Cât costă: intervalele din 2026
| Ce fel de aplicație | Preț orientativ, fără TVA | Sursa |
|---|---|---|
| Simplă: câteva ecrane, conținut, fără conturi | 2.000–5.000 € | Web Dynamicx, aprilie 2026 |
| Complexitate medie | 5.000–15.000 € | Web Dynamicx |
| Programări pentru servicii | 6.000–10.000 € | Web Dynamicx |
| CRM intern pentru echipă | 5.000–12.000 € | Web Dynamicx |
| Livrări locale, cu urmărire și gestionarea comenzilor | 10.000–20.000 € | Web Dynamicx |
| Marketplace | De la 20.000 € | Web Dynamicx |
| Prima versiune a unui produs (MVP) | 25.000–70.000 € | up2date |
| Produs complet, cu mai multe roluri, plăți și integrări | 70.000–200.000 € și peste | up2date |
Cele două surse sunt firme din România care fac aplicații, iar intervalele lor diferă mult pentru că definesc diferit „simplu” și „complet”. Se potrivesc însă la un lucru: prețul crește odată cu numărul de fluxuri, de roluri și de integrări, nu cu numărul de ecrane.
Ce face prețul să crească
Conturile și rolurile. O aplicație fără conturi e mult mai simplă decât una în care clientul, angajatul și administratorul văd lucruri diferite.
Serverul și panoul de administrare. Aproape orice aplicație cu comenzi, programări sau card de fidelitate are nevoie de un server, de o bază de date și de un panou din care vezi ce se întâmplă. Ele sunt adesea jumătate din lucru.
Plățile. Plata în aplicație, cu cardul sau cu Apple Pay și Google Pay, adaugă un procesator de plăți, cazuri de eroare și reguli ale magazinelor.
Notificările. Mesajele trimise pe telefon (comanda e gata, programarea se apropie) cer un server care le trimite și reguli pentru cine le primește.
Legăturile cu alte programe. Facturare, CRM, casa de marcat, stocul. Fiecare legătură trebuie construită și testată.
Funcțiile telefonului. Camera, scanarea codurilor, locația, conexiunea cu un aparat prin Bluetooth.
O platformă sau două. O aplicație pentru iPhone și Android construită o singură dată, în React Native sau Flutter, costă 60–75% din două aplicații native separate, potrivit ghidului Netguru actualizat în august 2026. Pentru cele mai multe afaceri, varianta comună e cea potrivită; noi lucrăm în React Native.
Costurile de după lansare
| Cost | Cât | Observații |
|---|---|---|
| Contul Apple Developer | 99 $ pe an | Dacă nu-l reînnoiești, aplicația dispare din App Store |
| Contul Google Play | 25 $ o singură dată | |
| Server și bază de date | Lunar, după folosire | Pentru aplicațiile cu conturi, comenzi sau notificări |
| SMS-uri, hărți, plăți | După folosire | Taxele serviciilor folosite de aplicație |
| Întreținere | 15–20% din costul construcției, pe an | Estimarea ghidului Netguru |
O parte din întreținere nu e opțională. Google Play cere ca aplicațiile noi și actualizările să fie construite pentru versiuni recente de Android: din 31 august 2026, pentru Android 16 sau mai nou. Aplicațiile care rămân pe versiuni vechi nu mai apar pentru utilizatorii cu telefoane noi. Apple cere, la rândul său, ca aplicațiile noi și actualizările să fie construite cu versiuni recente ale uneltelor sale.
Publicarea în App Store și Google Play
- Contul firmei. Pentru un cont de firmă, Apple cere un număr D-U-N-S (un identificator internațional al firmei, obținut gratuit de la Dun & Bradstreet), o adresă de email pe domeniul firmei și un site public pe acel domeniu. Google cere și el numărul D-U-N-S pentru conturile de organizație. Obținerea lui poate dura de la câteva zile la câteva săptămâni, așa că se cere din timp.
- Verificarea Apple. Apple scrie că verifică cel puțin 50% dintre aplicații în sub 24 de ore și 90% în sub 48 de ore.
- Testarea la Google. Conturile Google Play de persoană fizică create după 13 noiembrie 2023 trebuie să testeze aplicația cu cel puțin 12 testeri, timp de 14 zile la rând, înainte să o poată publica. Conturile de firmă nu au această condiție.
Cum ții prețul sub control
- Începe cu o primă versiune mică. Fluxul principal (comanda, programarea, cardul de fidelitate) și nimic în plus. Restul se adaugă după ce vezi cum o folosesc clienții.
- Scrie fluxurile, nu doar ecranele. „Clientul comandă, bucătăria primește, clientul e anunțat” spune mai mult decât o listă de ecrane și duce la o ofertă mai exactă.
- Folosește ce ai deja. Dacă ai site sau aplicație web, aplicația mobilă poate folosi același server și aceleași conturi.
- Cere ofertele pe aceeași descriere. Altfel compari aplicații diferite.
Când nu ai nevoie de o aplicație mobilă
Dacă clienții te folosesc rar, te găsesc pe Google sau nu au motiv să păstreze o aplicație pe telefon, o aplicație web face același lucru în browser, fără instalare și fără taxele magazinelor. Aplicația mobilă merită când clienții revin des: comenzi repetate, un card de fidelitate, programări lunare, notificări pe care chiar le vor.
Ce include o aplicație făcută de noi, de la design la publicarea în magazine, găsești pe pagina de aplicații mobile.
Întrebări frecvente
De ce diferă atât de mult estimările pentru aceeași aplicație?
Pentru că „aplicație simplă” înseamnă lucruri diferite pentru fiecare firmă. Prețul real depinde de câte ecrane și fluxuri are aplicația, dacă are conturi, plăți, notificări și server propriu, și dacă e făcută o dată pentru ambele platforme sau separat pentru fiecare.
Cât costă să public aplicația în App Store și Google Play?
Apple cere 99 de dolari pe an pentru contul de dezvoltator; dacă nu-l reînnoiești, aplicațiile dispar din App Store. Google Play cere 25 de dolari o singură dată. Pentru contul unei firme, ambele cer un număr D-U-N-S, obținut gratuit.
E mai ieftin să fac aplicația doar pentru Android sau doar pentru iPhone?
O singură platformă costă mai puțin decât două aplicații native. Cu React Native sau Flutter însă, ambele platforme costă de obicei 1,3–1,5 ori cât o singură aplicație nativă, nu de două ori, așa că diferența e mai mică decât pare.
Cât durează să fac o aplicație?
O primă versiune a unei aplicații de complexitate medie durează de obicei două-patru luni. Publicarea adaugă verificarea Apple (50% dintre aplicații în sub 24 de ore, 90% în sub 48) și, pentru conturile Google noi de persoană fizică, 14 zile de testare cu cel puțin 12 testeri.
Am nevoie de o aplicație mobilă sau îmi ajunge o aplicație web?
Dacă clienții revin des și ar folosi notificări, un card de fidelitate sau comenzi rapide, o aplicație mobilă merită. Dacă vin rar sau te găsesc pe Google, o aplicație web costă mai puțin și nu cere instalare.
Surse
- Cât costă dezvoltarea unei aplicații mobile în 2026, Web Dynamicx
- Cât costă dezvoltarea unei aplicații mobile în România în 2026, up2date
- Mobile App Development Cost: 2026 Complete Guide, Netguru
- Apple Developer Program: enrollment, Apple
- App Review, Apple
- App testing requirements for new personal developer accounts, Google Play Console Help
- Target API level requirements for Google Play apps, Google Play Console Help