Aplicații mobile

Cât costă să publici o aplicație în App Store și Google Play

Ca să publici o aplicație, plătești 99 de dolari pe an pentru contul de dezvoltator Apple și 25 de dolari o singură dată pentru contul Google Play. Comisioanele magazinelor se aplică doar conținutului digital vândut în aplicație; comenzile, rezervările și produsele fizice se plătesc prin alte metode, fără comision către Apple sau Google. Costul real vine din pregătire și din actualizările pe care magazinele le cer în fiecare an.

De MateiPublicat · 7 min de citit
Cuprins
  1. Pe scurt
  2. Pe scurt: ce plătești și când
  3. Contul Apple: 99 de dolari pe an
  4. Contul Google Play: 25 de dolari, o singură dată
  5. Comisioanele: când plătești și când nu
  6. Verificarea și ce pregătești înainte
  7. Costurile care se repetă
  8. Pe ce cont publici
  9. Întrebări frecvente
  10. Surse

Pe scurt

  • Apple Developer Program costă 99 USD pe an (prețul în moneda locală apare la înscriere); Google Play costă 25 USD, o singură dată.
  • Pentru un cont de firmă, Apple cere număr D-U-N-S, email pe domeniul firmei și un site public funcțional.
  • Conturile Google Play personale create după 13 noiembrie 2023 trebuie să testeze aplicația cu cel puțin 12 testeri, 14 zile la rând.
  • Produsele fizice și serviciile (mâncare, rezervări, programări) nu plătesc comision magazinelor; conținutul digital, da.
  • Cerințele se schimbă în fiecare an: din 2026, Apple cere Xcode 26, iar Google cere Android 16 (API 36) din 31 august 2026.

Taxele de publicare sunt partea mică a costului unei aplicații. Mai jos sunt toate sumele pe care le cer Apple și Google în 2026, regulile pentru comisioane și ce trebuie pregătit înainte de prima trimitere. Costul construirii aplicației e explicat separat, în articolul despre cât costă o aplicație mobilă.

Pe scurt: ce plătești și când

App Store (Apple) Google Play
Contul de dezvoltator 99 USD pe an, afișat în moneda locală la înscriere 25 USD, o singură dată
Scutiri La cerere, pentru ONG-uri, instituții de învățământ acreditate și instituții de stat Nu
Comision la conținut digital 15% în Small Business Program (sub 1 milion USD pe an), altfel 30% În SEE, Marea Britanie și SUA, pentru primul milion USD pe an: 10% plus 5% taxă de facturare
Comision la produse fizice și servicii Niciunul; plata se face altfel Niciunul; plata se face altfel
Verificarea aplicației De obicei sub 24⁠–⁠48 de ore Pentru conturile personale noi, test închis de 14 zile

Contul Apple: 99 de dolari pe an

Apple Developer Program costă 99 de dolari pe an, iar Apple afișează la înscriere prețul în moneda locală. Fără contul plătit, aplicația nu poate fi publicată în App Store, iar dacă nu reînnoiești, aplicațiile tale dispar din magazin. ONG-urile, instituțiile de învățământ acreditate și instituțiile de stat pot cere scutirea de taxă.

Pentru un cont de firmă, Apple cere:

  • o firmă înregistrată, care poate semna contracte; nu acceptă nume comerciale sau sucursale;
  • un număr D-U-N-S, identificatorul internațional al firmei, obținut gratuit de la Dun & Bradstreet;
  • un email pe domeniul firmei, nu pe Gmail sau Yahoo;
  • un site public și funcțional pe același domeniu. O pagină de Facebook sau un domeniu fără conținut nu sunt acceptate.

Pentru aplicațiile distribuite în UE, Apple cere și declararea statutului de comerciant, conform Regulamentului privind serviciile digitale, iar adresa, telefonul și emailul firmei apar pe pagina aplicației din App Store.

Contul Google Play: 25 de dolari, o singură dată

Google cere 25 de dolari o singură dată; cardurile preplătite nu sunt acceptate. La înscriere, Google poate cere un act de identitate și un card pe numele tău, iar taxa nu se returnează dacă datele nu trec verificarea.

Contul poate fi personal sau de organizație. Conturile personale create după 13 noiembrie 2023 au o condiție în plus: înainte să publice, trebuie să testeze aplicația într-un test închis cu cel puțin 12 testeri, înscriși fără întrerupere timp de 14 zile. Abia apoi pot cere accesul la publicare. De aceea, pentru o firmă, contul de organizație e de obicei varianta mai simplă.

Comisioanele: când plătești și când nu

Aici se fac cele mai multe confuzii. Comisioanele Apple și Google se aplică doar conținutului digital vândut în aplicație: abonamente, funcții deblocate, conținut premium.

  • Apple cere ca funcțiile și conținutul digital deblocat în aplicație să fie plătite prin sistemul de plată Apple. Comisionul standard e de 30%, iar în Small Business Program, pentru dezvoltatorii cu încasări de până la un milion de dolari pe an, e de 15%.
  • Google a schimbat comisioanele pe 30 iunie 2026 pentru utilizatorii din Spațiul Economic European, Marea Britanie și SUA: pentru primul milion de dolari de încasări pe an, comisionul e de 10%, plus o taxă de facturare de 5% când se plătește prin Google Play. În SEE, Google permite și alte sisteme de plată, după regulile programului.

Pentru o afacere locală, regula importantă e alta: produsele fizice și serviciile nu plătesc comision. Regulile Apple spun că bunurile fizice și serviciile consumate în afara aplicației se plătesc prin alte metode decât plata din App Store, de exemplu cu cardul sau cu Apple Pay. Google interzice folosirea plății Google Play pentru produse fizice și servicii precum livrarea de mâncare sau biletele la evenimente. O aplicație de comenzi, rezervări sau programări plătește doar procesatorul de plăți, ca un site.

Verificarea și ce pregătești înainte

Apple verifică fiecare aplicație și fiecare actualizare. Spune că, de obicei, cel puțin jumătate dintre aplicații sunt verificate în mai puțin de 24 de ore și 90% în mai puțin de 48 de ore. Cele mai dese motive de respingere țin de lucruri care se pot pregăti dinainte:

  • Politica de confidențialitate, cu legătură atât în fișa aplicației, cât și în aplicație. Trebuie să spună ce date strângi, ce faci cu ele, cât le păstrezi și cum poate cere utilizatorul ștergerea lor.
  • Ștergerea contului din aplicație. Dacă aplicația permite crearea unui cont, trebuie să permită și ștergerea lui din aplicație.
  • Un cont de test pentru verificatori, dacă aplicația cere autentificare.
  • Capturile de ecran, descrierea și iconița, pentru fiecare dimensiune de ecran cerută.
  • Declarațiile despre date: „etichetele” de confidențialitate la Apple și secțiunea Data safety la Google.

Costurile care se repetă

  • Contul Apple, în fiecare an.
  • Actualizările cerute de magazine. Din 28 aprilie 2026, Apple acceptă doar aplicații construite cu Xcode 26 și cu SDK-urile pentru iOS 26. Google cere ca aplicațiile noi și actualizările trimise după 31 august 2026 să țintească Android 16 (API 36); aplicațiile vechi care nu țin pasul nu mai apar pentru utilizatorii noi cu telefoane recente.
  • Compilarea și trimiterea. Cu Expo, aplicația se poate construi în cloud. Planul gratuit EAS include până la 15 compilări pe lună pentru iPhone și 15 pentru Android, iar planul Starter costă 19 dolari pe lună plus consumul.

Pe scurt, o aplicație publicată are nevoie de cel puțin o actualizare pe an, chiar dacă nu îi adaugi nimic. Merită inclusă de la început în bugetul de întreținere.

Pe ce cont publici

Aplicația ar trebui publicată pe contul de dezvoltator al firmei tale, nu pe al celui care o construiește. Așa, numele firmei tale apare ca vânzător, recenziile și statisticile rămân la tine, iar dacă schimbi furnizorul, aplicația nu trebuie mutată. Dezvoltatorul primește acces la cont ca membru al echipei.

Ne ocupăm de publicare pentru orice aplicație mobilă pe care o construim, pe contul tău.

Întrebări frecvente

Pot publica aplicația pe contul firmei care o dezvoltă?

Tehnic, da, dar e mai sigur ca aplicația să fie pe contul tău de dezvoltator. Așa rămâne a ta dacă schimbi firma care o întreține, iar numele tău apare ca vânzător în magazin.

Ce este numărul D-U-N-S și cât costă?

E un identificator internațional al firmei, dat de Dun & Bradstreet. Apple îl cere pentru conturile de firmă și se obține gratuit, dar poate dura de la câteva zile la câteva săptămâni, așa că se cere din timp.

Plătesc comision dacă aplicația primește comenzi de mâncare sau rezervări?

Nu. Regulile Apple cer ca bunurile fizice și serviciile consumate în afara aplicației să se plătească prin alte metode decât plata din magazin, de exemplu cu cardul sau cu Apple Pay, iar Google interzice folosirea plății Google Play pentru ele. Plătești doar procesatorul de plăți.

Cât durează verificarea Apple?

Apple spune că verifică de obicei cel puțin 50% dintre aplicații în mai puțin de 24 de ore și 90% în mai puțin de 48 de ore. O aplicație respinsă se corectează și se trimite din nou.

Am nevoie de un Mac ca să public pe iPhone?

Nu neapărat. Cu servicii de compilare în cloud, cum e EAS de la Expo, aplicația pentru iPhone se poate construi și trimite la Apple fără un Mac propriu. Planul gratuit EAS include până la 15 compilări pe lună pentru iPhone și 15 pentru Android.

Surse

  1. Enrollment: Apple Developer Program, Apple
  2. App Store Small Business Program, Apple
  3. Apple announces App Store Small Business Program, Apple Newsroom
  4. App Review Guidelines, Apple
  5. App Review, Apple
  6. Upcoming requirements, Apple
  7. Get started with Play Console, Google Play Console Help
  8. App testing requirements for new personal developer accounts, Google Play Console Help
  9. Service fees, Google Play Console Help
  10. Understanding Google Play's Payments policy, Google Play Console Help
  11. Target API level requirements for Google Play apps, Android Developers
  12. Manage EU Digital Services Act compliance information, App Store Connect Help
  13. Expo pricing, Expo

Articole similare

  • Aplicații mobile

    Cât costă o aplicație mobilă în 2026

    Cât costă o aplicație mobilă în România în 2026: de la câteva mii de euro la zeci de mii, plus taxele App Store și Google Play și întreținerea anuală.

    · 6 min de citit

  • Site-uri

    Optimizare SEO: ce înseamnă și cât costă

    Ce înseamnă optimizarea SEO și cât costă în România în 2026: abonament lunar, audit, ce primești pentru bani, SEO sau Google Ads și semnale de alarmă.

    · 7 min de citit